Augustana University, 2024년 가을에 스포츠 방송 부전공 제공 Augustana College
⚾⚾⚾⚾ “Kyle Smith는 훌륭한 아나운서입니다. 그는 야구 경기 전에 제 아들을 인터뷰했고, 진정한 전문 방송인의 인터뷰를 통해 제 아들에게 일생일대의 스릴을 선사했습니다.” “이 이니셔티브는 끊임없이 진화하는 스포츠 미디어 환경과 혁신을 주도하는 선구자들의 증거 역할을 합니다.”라고 Canon 부문 방송 마케팅 마케팅 담당자인 Jack Adair는 말했습니다. 이러한 과제에 대응하여 보고서는 업계 플레이어가 시장 지위를 강화하기 위해 채택을 신중하게 고려할 수 있는 네 가지 대체 전략을 제시하고 분석합니다.
현대 스포츠 방송의 판도를 바꾸는 기술
일반적으로 학사 학위를 취득하려면 4년이 필요하며, 석사 학위를 취득하려면 추가로 2년이 필요합니다. 팬들에게 독특한 시각을 제공하는 것과 스포츠를 방해하지 않는 것 사이에서 적절한 균형을 찾는 것은 어려울 수 있습니다. 하드웨어를 묶을 수 있는 장비가 있는 아이스하키나 포뮬러 1과 같은 스포츠에서 사용하기가 훨씬 쉬울 수 있습니다.
생산에 힘을 실어주세요
AI 알고리즘은 시청자 선호도와 행동을 분석하여 맞춤형 콘텐츠 제안을 제공하고 시청 경험을 향상시킵니다. 스포츠 엔터테인먼트 분야에서 가장 흥미로운 발전 중 하나는 AI 기반 콘텐츠 제작 및 분석입니다. 도구는 포괄적인 게임 요약, 플레이어 프로필 및 예측 분석을 생성할 수 있습니다. 이러한 AI 시스템은 과거 게임의 방대한 양의 데이터를 분석하여 성공적인 전략과 패턴을 식별하여 스포츠 팬을 위한 매력적인 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 구성 요소를 기준으로 솔루션 부문은 2022년 76.7% 이상의 점유율로 시장을 지배했습니다.
현재 발기인은 권리를 판매한 시장에서 다른 사업자와 충돌하지 않는 것을 선호하며 자신을 “잠식”할 것이라고 주장하지만 앞으로 나아갈 방향에 대한 추진력은 분명합니다. 비선형 편집, 라이브 스포츠 제작, 스포츠 미디어 포스트프로덕션, 스포츠 다큐멘터리 제작 등의 과정을 통해 스포츠 방송의 고유한 요구 사항에 대해 자신감을 가지십시오. 또한 저널리즘, 디지털 비디오 제작, 뉴스 보도 수업에서 제작 및 보도의 기초를 배우게 됩니다. 스포츠 활동에 대한 수요가 증가함에 따라 콘텐츠 방송사는 시청자의 기대에 부응하기 위해 새로운 기술과 장치에 막대한 투자를 하고 있습니다. 이러한 높은 수요로 인해 시청 경험을 향상시키는 고급 방송 카메라, 비디오 제작 소프트웨어 및 기타 방송 장비에 대한 수요가 급증합니다. 이러한 접근 방식은 메이저 리그 야구(MLB)의 팬 중심 전략 채택에서 분명하게 드러납니다.
방송인 및 스포츠 미디어 전문가로서 20년 이상의 경험을 보유한 Dan Miller는 업계에 풍부한 지식, 열정 및 통찰력을 제공합니다. 그의 경력은 스포츠계의 가장 큰 이야기를 취재하는 것부터 디트로이트 라이온스 축구의 상징적인 지역 목소리가 되는 것까지 다양합니다. 오랜 캠프 디렉터인 Dave Popkin은 12개 이상의 전국 TV 및 라디오 전국 네트워크에서 게임을 소집했습니다. 그는 또한 Seton Hall University의 겸임 교수이기도 합니다. 지난 23년 동안 우리는 교사, 팀 주장, 초대 연사(아래 목록)로서 국내 및 지역의 주요 스포츠 캐스터로 구성된 “누가 누구인지”를 주최해 왔습니다. 우리 프로그램은 실제로 스포츠 방송 프로젝트를 녹화하는 것과 스포츠 방송 업계 리더로부터 기술을 배우는 것이 완벽하게 혼합되어 있습니다.
Dean College는 스포츠 방송 학사 학위를 제공하여 디지털 채널과 기존 미디어를 통해 수십억 달러 규모의 스포츠 및 엔터테인먼트 산업에 대한 음성, 촬영, 편집 및 글쓰기 방법을 가르칩니다. 방송 안팎에서 성공적인 경력을 쌓는 데 필요한 것이 무엇인지 이해하기 위해 오디오, 비디오, 디지털 콘텐츠 제작과 업계의 비즈니스 측면을 공부하게 됩니다. 비디오 게임, e스포츠, 라이브 스트리밍이 증가하면서 시청자들은 고화질 그래픽, 3D 모델, 실시간 통계 피드를 기대하고 요구하거나 단순히 휴대폰 화면을 보게 될 것입니다. 스포츠에서 데이터는 팀 구성부터 훈련 및 전술에 이르기까지 모든 수준에서 의사 결정을 주도합니다. 처음에는 BBC Radio 2에서 MW opt-out으로 방송되었지만, 1990년에 Radio 5가 출시되면서 BBC Radio의 취재 수준이 크게 증가했습니다.
그는 스포츠 지식, 철저한 준비, 빠른 진행 속도의 설명 및 풍부한 어휘 덕분에 라이브 이벤트를 설명하는 데 탁월했습니다. 몇 년 안에 이러한 기술 덕분에 그는 1927년에 새로운 CBS 네트워크에 고용되어 1946년까지 CBS의 주요 스포츠 아나운서로 일했습니다. 온라인 스트리밍 플랫폼으로의 전환마지막으로 e스포츠는 기존 TV 방송에서 Twitch 및 YouTube와 같은 온라인 스트리밍 플랫폼으로의 전환을 가속화하는 데 도움을 주었습니다. 이러한 변화는 젊은 시청자에게 다가가기 위해 점점 더 새로운 디지털 채널에 적응해야 하는 전통적인 스포츠 방송사에 중요한 의미를 갖습니다.
매년 업계의 모든 주요 조직과 분야를 대표하는 전직 입회자와 임원을 포함해 150명이 넘는 업계 전문가가 최종적으로 등급을 결정하기 위해 투표를 합니다. AI가 스포츠 엔터테인먼트 산업에 점점 더 많이 접목됨에 따라 윤리적, 규제적 문제를 해결해야 합니다. 해외스포츠중계 생성이나 데이터 프라이버시 침해 등 AI의 오용 가능성은 심각한 우려를 불러일으킵니다. 업계는 책임 있는 AI 사용을 보장하기 위해 명확한 지침과 규정을 수립하여 이러한 과제를 해결해야 합니다. 시장의 주요 플레이어는 기술 개발, 신제품 출시 및 합병에 중점을 둡니다.
이러한 전략은 새로운 수익원 창출부터 전략적 파트너십 형성, 미디어 환경의 한계를 뛰어넘는 확장, 대체 비즈니스 모델 탐색에 이르기까지 다양한 접근 방식을 포괄합니다. 라이브 제작에 열정을 갖고 있는 Ross Video는 매일 전 세계 수십억 명의 시청자가 시청하는 뛰어난 라이브 비디오 제작을 지원하는 신뢰할 수 있는 기술과 서비스를 설계, 제조 및 제공합니다. 현대의 시청자들은 이전 세대보다 방송사로부터 더 많은 것을 기대합니다. 청중은 그 어느 때보다 더 많은 다양성, 더 많은 정보, 더 많은 통제력을 원합니다. 제작 워크플로를 자동화하는 것은 방송에 적용할 수 있는 중요한 개선 사항 중 하나입니다.
당시 서부의 라디오 센터였던 샌프란시스코에서는 서부 해안의 여러 지역 네트워크를 통해 정기적으로 Jack Keough, Don Thompson 및 Ernie Smith 아나운서를 청취했습니다. 즉각성의 큰 장점에도 불구하고 라디오는 제2차 세계대전이 시작될 때까지 지배적인 뉴스 매체가 되지 못했습니다. 1920년대와 30년대에 걸쳐 신문 소유주는 언론사들이 방송사에 서비스를 판매하는 것을 성공적으로 막았고, 라디오는 뉴스의 2차 소스로 남았습니다. 스포츠와 라디오는 마치 공을 낀 것처럼 서로를 위해 만들어졌고, 미국의 방송사는 업계 초창기부터 이러한 이점을 빠르게 활용했습니다.